Lappset Sutu Interaktiivinen palloseinä aktivoi TAHTO urheilumuseon kävijöitä Helsingissä
Suomen Urheilumuseo on ainoa museo Suomessa, joka on omistettu yleisesti urheilulle ja fyysiselle aktiivisuudelle. Urheilumuseo ylläpitää suomalaista urheilun ja liikuntakulttuurin kansalliskokoelmaa, säilyttää merkittävien suomalaisten urheilujärjestöjen arkistoja ja koordinoi muiden urheiluun liittyvien museoiden toimintaa maassa.
Urheilun ja liikunnan kulttuurikeskus TAHTO
Vuosien varrella Lappset on ollut etunenässä vetämässä leikkipaikkojen ja urheilualueiden kehitystä. Aluksi ollaan nautittu keinumisen tuomasta ilosta, mutta maailman kehittyessä Lappset on vienyt älykkäät leikkipaikat uudelle tasolle interaktiivisilla välineillään, yksi hyvä esimekki on Lappset Sutu Interaktiivinen palloseinä.
TAHTO urheilumuseossa olevan näyttelyn, Nahasta Nanoon, kautta Lappset yhdessä Tahdon kanssa jakavat leikin ja liikkeen sosiaalisen merkityksen ympäristöönsä. Tämä selittää Lappsetin roolin suomalaisten ulkoleikkipaikkojen ja urheilualueiden kehittäjänä viime vuosikymmeninä.
Sutu on ollut suuren innostuksen kohteena
Etenkin lapsille Sutu on ollut valtavan innostuksen kohteena. Esimerkiksi koululaisten ryhmän pojat alkoivat käydä museossa koulupäivien jälkeen pelaamassa, sillä alle 18-vuotiaille näyttelyyn on ilmainen sisäänpääsy.
- Kalle Rantala, näyttelypäällikkö, Urheilun ja liikunnan kulttuurikeskus TAHTO
Näyttelyssämme keskustelemme siitä, kuinka teknologia muuttaa liikkumistamme. Lappset Sutu Interaktiivinen palloseinä on tässä mielessä hyvin konkreettinen esimerkki: ensinnäkin se on näyttävä ja herättää kaikkien vierailijoiden huomion. Toiseksi tekniikka yhdistyy hyvin perinteiseen urheilulajiin, joten pelin ja tekniikan lisäarvo on helppo ymmärtää. Kolmanneksi vierailijat voivat kokeilla sitä itse. Suurin osa näyttelyistä katsotaan ja kuunnellaan museoissa, kertoo Urheilumuseon näyttelypäällikkö Kalle Rantala.
Pelaamalla Sutua vierailijat voivat kokea, kuinka tekniikka tehostaa leikkimistä ja liikkumista museoympäristössä. Vierailijat voivat kilpailla Yalp+-sovelluksen avulla ja saavuttaa korkeimman pistemäärän online-tulostaululla. Tämä on loistava tapa yhdistää perinteinen ja digitaalinen leikki.




Urheilun ja liikunnan kulttuurikeskus Tahdon tulostaulu
Erityisesti lapsille ja nuorille Sutu on osoittautunut valtavaksi innostuksen kohteeksi. Esimerkiksi koululaisten poikaryhmä alkoi käydä museossa koulupäivien jälkeen pelaamassa, koska alle 18-vuotiaat pääsevät sisään ilmaiseksi. Monet aikuisetkin ovat innostuneet kokeilemaan ja kilpailemaan toistensa kanssa. Monille perheille museokokemus on parantunut, koska lapset voivat pelailla samalla kun aikuiset tutkivat näyttelyä. Toisaalta ilo ja riemu, joka syntyy urheilun tunnelmasta pelatessa, on ollut joillekin kävijöille hieman liian äänekästä. Siksi olemme ottaneet käyttöön myös ns. hiljaisia käyntiaikoja, kertoo Kalle Rantala.
Kalle Rantala kertoo, että Sutu on ollut näyttelyssä suuri menestys. Sutu on näyttelyssä ollut menestys, tätä suosiota ei osattu edes odottaa. Vakuuttavaa on Sutun itse teknologia ja se, että se on erittäin aktivoiva. Pääsimme vaikuttamaan itse pelialueen ja se sopi hyvin annettuun tilaan. Sutun käyttö on myös hyvin turvallista, sillä olemme estäneet pallon pomppimisen itse näyttelytilaan. Tutustu live-tilastoihin täältä!